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    产品经理(lǐ):何谓产品感?能(néng)不能培养?

    作者: admin

    摘要: 作为产品经理(lǐ)的(de)你可知何谓产品(pǐn)感?你又是否(fǒu)具有产品感?很(hěn)多人经常会提到(dào)「产品感」这个概念,在业内评价一个产品经理的优秀与否时(shí),也会提到这一参数。但(dàn)不可否认,这其实是一个很虚的概(gài)念:人人(rén)都在说产品感对一个产(chǎn)品(pǐn)经(jīng)理有多重(chóng)要,但(dàn)你要问产品感到底是什么鬼,恐怕也没几个人说清楚。

           作为产品经理的你可知(zhī)何谓产(chǎn)品感?你又是否具有产品感?
           很多人经常会提(tí)到「产品感」这个(gè)概念,在业内评价一个产品经理(lǐ)的优秀与否时,也会提到这一参数。但(dàn)不可否认,这其实是一(yī)个很虚的概念:人人都在(zài)说(shuō)产品感对一(yī)个产品经理有多重要,但你要问产品感(gǎn)到底(dǐ)是(shì)什么鬼,恐怕(pà)也没几个人说清(qīng)楚。

    产品感是什么(me)?
           我们在打篮球(qiú)时,经常(cháng)会说(shuō),今(jīn)天「手(shǒu)感」不错、今天「球(qiú)感」不错之类的话(huà)。其实这里的「手(shǒu)感」、「球感」在我的理解中,就是类似于产(chǎn)品经(jīng)理(lǐ)的「产品感」一样的东西。
           篮(lán)球场上所谓的「手感」,就(jiù)是基于球手对篮球这项运动的熟(shú)悉与理解,你从什么角度投球(qiú),用什么姿(zī)势(shì),什么力度(dù)才能把球投进,在长(zhǎng)期的练习过程中,每次(cì)进球时(shí)的动作和视角,都会形成「场景」传送至大脑(nǎo)里,而(ér)大脑会保存你当时(shí)投球的(de)角度,力度,以(yǐ)及肢体在(zài)整(zhěng)个过(guò)程(chéng)中的感觉,这样在无(wú)数次(cì)的反复中,最终(zhōng)就形成(chéng)了你的「手感」。而(ér)当你下(xià)一次(cì)运(yùn)球在球场穿梭(suō)时,你(nǐ)的大(dà)脑会适时调出已(yǐ)保存的「场景」,并在(zài)潜(qián)意识里带动你的肢体(tǐ)重复(fù)那一场景(jǐng),最终完(wán)成「把(bǎ)球投进」这一动作。
           而「产(chǎn)品(pǐn)感」也大抵如是,就是基于产品经(jīng)理对产品(pǐn)的(de)熟悉(xī)与理解,在大(dà)量把玩产品并(bìng)深度分析产品(pǐn)之(zhī)后,在脑中储存足够多的相应场(chǎng)景,并在(zài)产品工作(zuò)中(zhōng)遇到相(xiàng)应的问题时能随时(shí)调用来(lái)解决问题,这就是所谓(wèi)的产品感。

    产品(pǐn)感可否培(péi)养?
           有人把「产品(pǐn)感」称作(zuò)是一种天赋,在网上检索「产品感」相应的(de)词(cí)条时,也会看到大(dà)量关于「产品(pǐn)感」即是天赋这一说,而天赋(fù)是(shì)一种与生俱来的(de)东西,往往(wǎng)是后期难以培养的,当时作为刚入(rù)坑(kēng)的新人来讲(jiǎng),看到这一说法后内心(xīn)不免有些失(shī)落,毕(bì)竟,当时的我身(shēn)上(shàng)并不具(jù)备所谓(wèi)的「产品感」天赋(fù)。
           虽然现在可能也(yě)并不具备「产品感」这一技能加持,但随着入坑(kēng)越来越深,也越来越觉得「产品感」并非(fēi)天赋(fù),也并非不可培养(yǎng)。
           Luke曾提到过(guò)一个概(gài)念:
           RAC模型,即产品(pǐn)经理(lǐ)的学习路(lù)径(jìng):认识(shí)产品(Recognize)、还原产品(Analysis)和创造产品(Creative),而对(duì)产品经理「产品感」的培养(yǎng)来说,这个模型仍然(rán)适(shì)用。

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           和球场上「手感」的生成路径相同,在产品新人的入门(mén)阶段,培养产品感的唯一的(de)方法(fǎ)也是最便捷的方法(fǎ),就是不断是体验产品,把玩各种(zhǒng)产(chǎn)品,加深大脑对产品(pǐn)的认知,已(yǐ)在应对相似场景(jǐng)产生的问(wèn)题时(shí),能够快速反应并调取这(zhè)段记忆(yì),用来(lái)解决问(wèn)题。
           在体验产(chǎn)品的同时,为了加深记忆并且(qiě)深入了解产品,这个(gè)时候(hòu)就需(xū)要「还原产(chǎn)品」,也就(jiù)是做产品(pǐn)分析,去复盘(pán)产(chǎn)品,了解产(chǎn)品的生命周期中具(jù)体的阶段都(dōu)发生了什么事,在(zài)什么时间(jiān)迭代了(le)什么功能(néng),并深入去思考为什么要做么(me)做,再(zài)想想假设你是产品(pǐn)经理的(de)话,你(nǐ)会怎么做?
           在积累了大(dà)量的认知和还原产品之后,最终设计产品时,你脑中已形(xíng)成大量所(suǒ)谓(wèi)的「对产品的(de)经验」,这个时候,可能遇到的问题也就会迎刃而解。
           将(jiāng)上面的(de)RAC模型转(zhuǎn)化为具体我们要做的事,其实用下面这张图(tú)就可以理解:

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           用:大量体验产品,并在使用过程中,从表现层(功能及内容的视觉呈现)、框架层(céng)(界面设计(jì)、导航设计和信息(xī)设计)和结构层(交互设计及其信息架构(gòu))思考为什么要这么做,有什么特点,有(yǒu)没(méi)有可改(gǎi)进的(de)地方?
           想(xiǎng):复盘产品,从全局(范(fàn)围(wéi)层和战略层)思(sī)考产品的(de)定位(wèi)与目标用户,在功能和内容需求的整合上用了哪(nǎ)些(xiē)手段,解决(jué)了哪些痛(tòng)点(diǎn),提供的解决方案是(shì)什么,有没有什么独特的卖点等等(děng),可以着(zhe)重分析(xī)一下产(chǎn)品的版本迭(dié)代,思考(kǎo)在不同(tóng)阶(jiē)段产品都(dōu)做了哪些迭代。通(tōng)过上面的深(shēn)入思考,最终产(chǎn)出产品分析报(bào)告。
           做:有(yǒu)了「用」和(hé)「想」的大量(liàng)积累之后,在「做」的阶段,就会(huì)游刃有余了(le)。

    去哪(nǎ)里发现新产品?
           作为(wéi)APP使用狂(kuáng)魔,手机上常常(cháng)是满内存应用的我,经常(cháng)会(huì)被问(wèn)到是在哪里找到的(de)APP,这里分享(xiǎng)几个我常用(yòng)的路径,供你参考。
           少数派:高质量应用推荐媒体,最(zuì)近新上了一个Matrix(应(yīng)用分享社区,还在内测,但可以去申请内测资(zī)格(gé));
           最美应用:算是比较知名的(de)应用分享地;
           Appso:爱范儿旗下应用分享社(shè)区,活(huó)跃度(dù)较高,目(mù)前是我发现应(yīng)用的主阵地(链接为Web站点,可自行去应用商店下载移动(dòng)端(duān));
           Mindstore:应用分享社区(qū),内容偏创业;
           ProductHunt:国际知名应用分享(xiǎng)社区,老品牌值得信赖,英文版,英文好或者想要把玩把玩(wán)国外产品的伙伴(bàn)们可以去看看;
           NEXT:36Kr旗(qí)下应用分享社区,算是ProductHunt的中文版;
           知乎上也有大量应用(yòng)推荐的专栏,这里不作赘(zhuì)述,大家(jiā)可自(zì)行寻找,先从一个APP开始,慢(màn)慢(màn)培养自己的「产品(pǐn)sense」吧。
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